Odczynniki czerwone - Odczynniki niebieskie - Odczynniki żółte - Katalizatory
Eliksiry podstawowe - Eliksiry warstwowe - Eliksiry białe - Eliksiry czarne
Eliksiry podstawowe - Eliksiry warstwowe - Eliksiry białe - Eliksiry czarne
Odczynniki czerwone
![]() | Wdowie jagody | |
Odczynnik. Wdowich jagód używa się do przygotowywania czerwonych eliksirów. | ||
Moc: 1 | Wartość: 1 |
![]() | Wilcze oko | |
Odczynnik. Wilczych oczu używa się do przygotowywania czerwonych eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 5 | Wartość: 10 |
![]() | Krew goga | |
Odczynnik. Krwi goga używa się do przygotowywania czerwonych eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 10 | Wartość: 50 |
![]() | Rubin | |
Odczynnik. Rubinów używa się do przygotowywania czerwonych eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 20 | Wartość: 100 |
![]() | Pióro feniksa | |
Odczynnik. Piór feniksa używa się do przygotowywania czerwonych eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 50 | Wartość: 500 |
Odczynniki niebieskie
![]() | Korzeń phirny | |
Odczynnik. Korzeni phirny używa się do przygotowywania niebieskich eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 1 | Wartość: 1 |
![]() | Odłamek meteorytu | |
Odczynnik. Odłamków meteorytu używa się do przygotowywania niebieskich eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 5 | Wartość: 10 |
![]() | Serce błędnego ognika | |
Odczynnik. Serc błędnych ogników używa się do przygotowywania niebieskich eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 10 | Wartość: 50 |
![]() | Bieluń | |
Odczynnik. Bielunia używa się do przygotowywania niebieskich eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 20 | Wartość: 100 |
![]() | Kieł smoczego żółwia | |
Odczynnik. Kłów smoczego żółwia używa się do przygotowywania niebieskich eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 50 | Wartość: 500 |
Odczynniki żółte
![]() | Makówka | |
Odczynnik. Makówek używa się do przygotowywania żółtych eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 1 | Wartość: 1 |
![]() | Cierniowiec | |
Odczynnik. Cierniowca używa się do przygotowywania żółtych eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 5 | Wartość: 10 |
![]() | Siarka | |
Odczynnik. Siarki używa się do przygotowywania żółtych eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 10 | Wartość: 50 |
![]() | Granat | |
Odczynnik. Granatów używa się do przygotowywania żółtych eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 20 | Wartość: 100 |
![]() | Róg jednorożca | |
Odczynnik. Rogu jednorożca używa się do przygotowywania żółtych eliksirów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 50 | Wartość: 500 |
Katalizatory
![]() | Grzyb | |
Odczynnik. Grzybów używa się do przygotowywania szarych katalizatorów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 1 | Wartość: 1 |
![]() | Obsydian | |
Odczynnik. Obsydianu używa się do przygotowywania szarych katalizatorów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 5 | Wartość: 10 |
![]() | Skrzydło osy | |
Odczynnik. Skrzydeł osy używa się do przygotowywania szarych katalizatorów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 10 | Wartość: 50 |
![]() | Rtęć | |
Odczynnik. Rtęci używa się do przygotowywania szarych katalizatorów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 20 | Wartość: 100 |
![]() | Kamień filozoficzny | |
Odczynnik. Kamieni filozoficznych używa się do przygotowywania szarych katalizatorów. By utworzyć miksturę, podnieś odczynnik i kliknij PPM na pustej fiolce. | ||
Moc: 50 | Wartość: 500 |
Eliksiry podstawowe
![]() | Butelka na eliksir | |
Pusta butelka do przechowywania magicznych eliksirów. | ||
Wartość: 1 |
![]() | Leczenie ran | |
Przywraca 10 + siła eliksiru punktów życia. | ||
Wartość: 5 |
![]() | Magiczny eliksir | |
Przywraca 10 + siła eliksiru punktów magii. | ||
Wartość: 5 |
![]() | Leczenie osłabienia | |
Leczy osłabienie. | ||
Wartość: 5 |
![]() | Szary katalizator | |
Katalizatory miesza się z innymi eliksirami, aby zwiększyć ich siłę. Eliksir uzyska moc, jaką posiadał katalizator, z którym został zmieszany. | ||
Wartość: 1 |
![]() | Leczenie chorób | |
Leczy choroby. | ||
Wartość: 50 | Przepis: Leczenie ran ![]() ![]() |
![]() | Leczenie trucizny | |
Leczy truciznę. | ||
Wartość: 50 | Przepis: Leczenie ran ![]() ![]() |
![]() | Przebudzenie | |
Usuwa sen. | ||
Wartość: 50 | Przepis: Magiczny eliksir ![]() ![]() |
Eliksiry warstwowe
![]() | Pośpiech | |
Zapewnia pośpiech (tak jak zaklęcie) na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Leczenie ran ![]() ![]() |
![]() | Heroizm | |
Zapewnia heroizm (tak jak zaklęcie) na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Leczenie ran ![]() ![]() |
![]() | Błogosławieństwo | |
Zapewnia błogosławieństwo (tak jak zaklęcie) na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Leczenie ran ![]() ![]() |
![]() | Wytrzymałość | |
Zapewnia utrwalenie (tak jak zaklęcie) na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Magiczny eliksir ![]() ![]() |
![]() | Tarcza | |
Zapewnia tarczę (tak jak zaklęcie) na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Magiczny eliksir ![]() ![]() |
![]() | Odnowienie ładunków | |
Zapewnia odnowienie ładunku przedmiotu (jak zaklęcie). Przedmiot na stałe traci liczbę ładunków równą 30% punków siły eliksiru. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Magiczny eliksir ![]() ![]() |
![]() | Kamienna skóra | |
Zapewnia kamienną skórę (tak jak zaklęcie) na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Leczenie chorób ![]() ![]() |
![]() | Oddychanie pod wodą | |
Chroni przed utonięciem przez 30 minut/punkt mocy eliksiru. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Leczenie trucizny ![]() ![]() |
![]() | Utwardzenie przedmiotu | |
Zwiększa odporność przedmiotu, sprawiając, że będzie on bardziej odporny na złamanie. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Przebudzenie ![]() ![]() |
![]() | Usunięcie Strachu | |
Usuwa strach. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Leczenie chorób ![]() ![]() |
![]() | Zdjęcie klątwy | |
Leczy klątwę. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Leczenie trucizny ![]() ![]() |
![]() | Leczenie obłędu | |
Leczy obłęd. | ||
Wartość: 150 | Przepis: Leczenie chorób ![]() ![]() |
Białe eliksiry
![]() | Zwiększenie mocy | |
Czasowo zwiększa Moc o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Leczenie trucizny ![]() ![]() |
![]() | Zwiększenie intelektu | |
Czasowo zwiększa Intelekt o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Przebudzenie ![]() ![]() |
![]() | Zwiększenie osobowości | |
Czasowo zwiększa Osobowość o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Przebudzenie ![]() ![]() |
![]() | Zwiększenie wytrzymałości | |
Czasowo zwiększa Wytrzymałość o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Leczenie trucizny ![]() ![]() |
![]() | Zwiększenie celności | |
Czasowo zwiększa Celność o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Leczenie chorób ![]() ![]() |
![]() | Zwiększenie szybkości | |
Czasowo zwiększa Szybkość o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Leczenie chorób ![]() ![]() |
![]() | Zwiększenie szczęścia | |
Czasowo zwiększa Szczęście o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Tarcza ![]() ![]() |
![]() | Odporność na magię ognia | |
Czasowo zwiększa Odporność na Magię Ognia o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Utwardzenie przedmiotu ![]() ![]() |
![]() | Odporność na magię powietrza | |
Czasowo zwiększa Odporność na Magię Powietrza o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Tarcza ![]() ![]() |
![]() | Odporność na magię wody | |
Czasowo zwiększa Odporność na Magię Wody o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Tarcza ![]() ![]() |
![]() | Odporność na magię ziemi | |
Czasowo zwiększa Odporność na Magię Ziemi o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Kamienna skóra ![]() ![]() |
![]() | Odporność na magię ciała | |
Czasowo zwiększa Odporność na Magię Ciała o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Kamienna skóra ![]() ![]() |
![]() | Odporność na magię umysłu | |
Czasowo zwiększa Odporność na Magię Umysłu o trzykrotną moc eliksiru na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Heroizm ![]() ![]() |
![]() | Eliksir płomienny | |
Dodaje właściwość: 'ognia' do nie-magicznej broni na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Przebudzenie ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Eliksir zamrażający | |
Dodaje właściwość: 'mrozu' do nie-magicznej broni na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Przebudzenie ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Eliksir trujący | |
Dodaje właściwość: 'trucizny' do nie-magicznej broni na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Leczenie trucizny ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Eliksir szokujący | |
Dodaje właściwość: 'iskier' do nie-magicznej broni na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Leczenie chorób ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Eliksir szybkości | |
Dodaje właściwość: 'szybkości' do nie-magicznej broni na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Leczenie trucizny ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ulecz paraliż | |
Leczy paraliż. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Przebudzenie ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Boska odnowa | |
Usuwa wszystkie przypadłości (poza śmiercią, zamianą w kamień i wymazaniem). | ||
Wartość: 750 | Przepis: Pośpiech ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Boskie uleczenie | |
Zwiększa punkty życia o pięciokrotną siłę eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Pośpiech ![]() ![]() |
![]() | Boska moc | |
Zwiększa punkty magii o pięciokrotną siłę eliksiru. | ||
Wartość: 750 | Przepis: Odnowienie ładunków ![]() ![]() |
Czarne eliksiry
![]() | Kamień w ciało | |
Leczy skamienienie. | ||
Wartość: 2 000 | Przepis: Heroizm ![]() ![]() |
![]() | Morderczy eliksir | |
Dodaje właściwość: 'zabijania smoków' do nie-magicznej broni na 30 minut/punkt siły eliksiru. | ||
Wartość: 2 000 | Przepis: Tarcza ![]() ![]() |
![]() | Odmłodzenie | |
Usuwa wszystkie efekty nienaturalnego starzenia. | ||
Wartość: 2 000 | Przepis: Błogosławieństwo ![]() ![]() |
![]() | Czysta moc | |
Na stałe dodaje 50 do Mocy. | ||
Wartość: 2 000 | Przepis: Leczenie chorób ![]() ![]() |
![]() | Czysty intelekt | |
Na stałe dodaje 50 do Intelektu. | ||
Wartość: 2 000 | Przepis: Leczenie chorób ![]() ![]() |
![]() | Czysta osobowość | |
Na stałe dodaje 50 do Osobowości. | ||
Wartość: 2 000 | Przepis: Leczenie trucizny ![]() ![]() |
![]() | Czysta wytrzymałość | |
Na stałe dodaje 50 do Wytrzymałości. | ||
Wartość: 2 000 | Przepis: Przebudzenie ![]() ![]() |
![]() | Czysta celność | |
Na stałe dodaje 50 do Celności. | ||
Wartość: 2 000 | Przepis: Przebudzenie ![]() ![]() |
![]() | Czysta szybkość | |
Na stałe dodaje 50 do Szybkości. | ||
Wartość: 2 000 | Przepis: Leczenie trucizny ![]() ![]() |
![]() | Czyste szczęście | |
Na stałe dodaje 50 do Szczęścia. | ||
Wartość: 2 000 | Przepis: Kamienna skóra ![]() ![]() |